Plants vs. Zombies (укр. Рослини проти Зомбі) (скорочено PvZ (укр. РпЗ)) – це відеогра жанру Tower Defense (укр. Захист Вежами), розроблена та спочатку видана PopCap Games, і це перша частина серії Plants vs. Zombies. У грі беруть участь власники будинків, які використовують різноманітні рослини, щоб запобігти хвилям зомбі, які проникають у їхні будинки та "з’їдають їхні мізки".
Вперше вона була випущена 5 травня 2009 року, і спочатку була доступна у Steam для Microsoft Windows і macOS. Версія для iPhone для iOS була випущена 15 лютого 2010 року, а HD-версія для iPad була випущена 31 березня 2010 року. Крім того, оригінальну версію гри для Windows і Mac було перевипущено з додатковим вмістом у Видання "Гра Року". 8 вересня 2010 року була випущена розширена версія для Xbox Live Arcade, яка представляє нові режими гри та функції. 18 січня 2011 року PopCap випустила версію Nintendo DS з вмістом, унікальним для платформи. Версія для PlayStation 3 була випущена 8 лютого 2011 року також із доданими новими кооперативним режимом та режимом протистояння, наявними у версії для Xbox 360. Версія гри для Android була випущена 31 травня 2011 року в Amazon Appstore, а також для Android Market (тепер Google Play) 14 грудня 2011 року. 16 лютого 2012 року була випущена версія для BlackBerry PlayBook. Пізніше версія гри для смартфонів BlackBerry була випущена в січні 2013 року після запуску BlackBerry 10. 13 листопада 2014 року була випущена безкоштовна версія гри з рекламою для iOS і Android.
Гра отримала схвальні відгуки критиків і була номінована на кілька нагород Interactive Achievement Awards, а також отримала похвалу за музичний супровід. За грою йде продовження, Plants vs. Zombies 2, яке було випущено 9 липня 2013 року в Австралії та Новій Зеландії, а потім було випущено у всьому світі 15 серпня 2013 року.
Іконки гри[]
Опис гри[]
Абсолютно нова екшн-стратегія від PopCap, виробників Bejeweled і Peggle!
Зомбі захоплюють ваш дім, і єдиний захист — ваш арсенал рослин! Озброївшись інопланетним розплідником рослин для знищення, такими як горохостріли та вишневі бомби, вам доведеться швидко думати та садити швидше, щоб зупинити десятки видів мертвих зомбі на своєму шляху. Такі перешкоди, як призахідне сонце, повзучий туман і басейн, додають труднощів, а з п’ятьма ігровими режимами, у які можна поринути, веселощі ніколи не вмирають!
- Грайте в п’ять ігрових режимів: Пригоди, Міні-ігри, Головоломки, Виживання, а також у спокійній Сад Дзен.
- Виграйте всі 50 рівнів режиму пригод — вдень, вночі та в тумані, у басейні та на даху.
- Бийтеся з 26 типами зомбі, включаючи стрибунів з жердиною, підводних плавців та водіїв "Зомбоні".
- Зберіть 49 потужних багаторічних рослин і збирайте монети, щоб купити домашнього равлика, бонуси та багато іншого!
Альтернативний Опис[]
Приготуйтеся саджати свої рослини в абсолютно новій екшн-стратегії від PopCap! Натовп веселих зомбі збирається вторгнутися у ваш дім, і ваш єдиний захист — це арсенал із 49 знищувачів-зомбі рослин. Використовуйте горохостріли, стіногоріхи, вишневі бомби тощо, щоб замульчувати 26 типів зомбі, перш ніж вони досягнуть ваших дверей. Кожен зомбі має свої особливі навички, тож вам потрібно швидко думати та саджати швидше, щоб боротися з усіма ними. Але будьте обережні, як ви використовуєте свій обмежений запас зелені та насіння… коли ви боретеся з веселими мертвими, такі перешкоди, як призахідне сонце, повзучий туман і басейн, ускладнюють завдання. А завдяки п’яти ігровим режимам, у які можна поринути, веселощі ніколи не вмирають!
- Грайте в п’ять ігрових режимів: Пригоди, Міні-ігри, Головоломки, Виживання, а також у спокійній Сад Дзен.
- Виграйте всі 50 рівнів режиму пригод — вдень, вночі та в тумані, у басейні та на даху.
- Бийтеся з 26 типами зомбі, включаючи стрибунів з жердиною, підводних плавців та водіїв "Зомбоні".
- Зберіть 49 потужних багаторічних рослин і збирайте монети, щоб купити домашнього равлика, бонуси та багато іншого!
- Відкрийте Альманах, щоб побачити всі рослини та зомбі, а також кумедні «факти» та цитати.
- Перегляньте магазин Божевільного Дейва, щоб знайти спеціальні рослини та інструменти, щоб зупинити будь-який напад зомбі.
- Чудова графіка та звуковий супровід, а також бонусне музичне відео.
- Нескінченна відтворюваність: гра ніколи не повторюється двічі!
Ігровий процес[]
У грі Plants vs. Zombies гравці розміщують навколо будинку різні види рослин і грибів, кожна зі своїми унікальними наступальними чи оборонними можливостями, щоб зупинити натовп зомбі, щоб досягти їхнього будинку. Ігрове поле поділено на 5-6 горизонтальних доріжок, і за рідкісними винятками зомбі рухатиметься до будинку гравця лише однією доріжкою (основний виняток – якщо він надкусив часник, через що він переміститься на іншу доріжку). Посадка коштує "сонце", яке можна зібрати безкоштовно (трохи повільно) під час денних рівнів і шляхом посадки певних рослин або грибів. Більшість рослин можуть атакувати або захищатися від зомбі лише на доріжці, на якій вони висаджені. На наступних рівнях гравці можуть придбати покращення з різними наступальними та захисними здібностями.
У грі використовується кілька різних типів рівнів і макетів. Гра починається на передньому дворі та переходить до нічних рівнів, де геймплей складніший без підживлюючого сонця, якщо не використовуються певні рослини. На інших рівнях є задній двір із доданим басейном. Наступні рівні — це нічні рівні басейну (де туман заповнює праву половину екрана, за винятком випадків, коли використовуються певні рослини), рівень грози в непроглядній темряві (окрім випадків, коли освітлюється випадковими спалахами блискавки) та рівні даху (на останньому рівні гравець повинен зіткнутися з величезним роботом, яким керує божевільний вчений-зомбі, відомий як Доктор Зомбос). У встановлені моменти протягом гри гравець або отримує попередження за допомогою листа від зомбі, або звертається до Божевільного Дейва, щоб підготуватися до засідки, де гра набуває стилю боулінгу, використовуючи Стіногоріхи, щоб збити зомбі, або модифіковану версію звичайних рівнів, де випадкові типи рослин потрапляють на невеликий вибір, і гравець може використовувати рослини, не витрачаючи сонця.
Режими гри[]
Основна стаття: Режими гри (PvZ)
Основним режимом гри є Режим Пригод, у якому гравець може заробити гроші, щоб витратити їх у внутрішньоігровому магазині, щоб купити нові пакети насіння та інші бонуси. Є також Міні-ігри та Головоломки. У версіях Xbox Live Arcade, PlayStation Network і Nintendo DS також є режим кооперативу, а також міні-ігри для 2 гравців і режимі протистояння (але не у версії Nintendo DS).
Режим Пригод[]
Основна стаття: Режим Пригод
Режим Пригод складається з 5 різних областей і 50 різних рівнів області (кожна область містить 10 рівнів). Вони показані з номером області спочатку, а потім номером рівня (тобто 1-10) у грі. Кожен рівень у цьому режимі має певну кількість прапорів і одну фінальну хвилю. Режим пригод є першим режимом гри, а також основним режимом. Міні-ігри розблоковуються звідси.
Міні-ігри[]
Основна стаття: Міні-ігри
Міні-ігри розблоковуються в режимі пригод і в основному для розваги. Деякі з міні-ігор натхненні попередніми іграми PopCap.
Головоломки[]
Основна стаття: Режим Головоломок
Головоломки складаються з 18 рівнів із 2 різних «режимів», Вазобій, де ви розбиваєте вази, у яких або насіння рослини, або зомбі, або трохи сонця для вишневих бомб, і Я, Зомбі, де ви створюєте зомбі, щоб знищити картонні вирізи рослин.
Виживання[]
Основна стаття: Режим Виживання
Режим Виживання це другий за величиною ігровий режим у Plants vs. Zombies. Він включає дві складності: важку та звичайну, а також має різні області. Кожен звичайний раунд має 5 прапорців, а кожен складний раунд має 10 прапорців. Він також має нескінченний рівень серії як останній рівень. Виживання - останній ігровий режим у самій грі.
Існує також сторінка скасованих міні-ігор під назвою Limbo Page, до якої можна отримати доступ за допомогою читів.
Сад Дзен[]
Основна стаття: Сад Дзен (PvZ)
У грі також є Сад Дзен, де гравці можуть доглядати за рослинами, які вони раніше придбали в Твіддідінки Божевільного Дейва. Гравці також можуть купувати інші ділянки Саду Дзен для різних рослин. Для росту рослини необхідні добрива, вода та спрей від комах. Рослини будуть рости лише тоді, коли гра запущена достатньо часу.
Розробка[]
Концепція[]
Режисер Plants vs. Zombies Джордж Фан мав намір збалансувати гру між «суворою» грою та «нудотно милою». Сильні стратегічні елементи були включені, щоб зацікавити більш досвідчених геймерів, але зберегли його простоту, щоб зацікавити звичайних геймерів, без численних посібників. Він був натхненний зробити гру Tower Defense після того, як подумав про більш орієнтовану на захист версію своєї попередньої гри, Insaniquarium, і пограв у деякі моди Tower Defense Warcraft III. Дивлячись на вежі у Warcraft III, він відчув, що рослини стануть хорошими вежами. Він хотів привнести щось нове в жанр із Plants vs. Zombies, і він виявив, що звичайні елементи ігрового процесу Tower Defense, такі як лабіринт і жонглювання, були надто незграбними, тому він використовував п’яти- та шестисмугові налаштування, які використовувалися в остаточному варіанті. Спочатку гра мала називатися Weedlings (укр. Проростки), але в міру розвитку концепції Tower Defense та розвитку індивідуальності гри в цілому назва була пізніше змінена.
Джордж Фан включив елементи з колекційної карткової гри Magic: The Gathering, у яку він грав зі своєю дівчиною Лорою Шиґігарою. Показ їй того, як налаштовувати колоди карт, надихнув його на розробку Plants vs. Зомби з пакетами насіння, а не на його початкову ідею використання конвеєрної стрічки, яка виробляла випадково вибрані рослини, через більшу складність методу пакетів насіння. Іншим впливом на Plants vs. Zombies, окрім Warcraft III та Insaniquarium, був Tapper, який приписав використання п’яти смуг у цій грі. Різні учасники PopCap Games брали участь у розробці Plants vs. Zombies через внутрішній форум, де вони залишали відгуки.
Деякі характеристики Insaniquarium вплинули на розвиток Plants vs. Zombies. Гравці просуваються з однаковою швидкістю, отримуючи нові рослини. Крім того, спосіб вибору рослин на початку кожного рівня був отриманий від способу вибору домашніх тварин в Insaniquarium. Іншим джерелом натхнення для механіки гри став фільм "Швейцарська сім’я Робінзонів", особливо де сім’я захищається від піратів. Це стало натхненням для Картопляної копальні; Фан заявив, що було приємно дивитися, як зомбі наступає на шахту, зазнаючи поразки та покритого картопляним пюре.
Дизайн[]
Команда хотіла повернути прибульців з Insaniquarium, але врешті-решт їх змінили на зомбі, на яких гравцям легше реагувати через те, як повільно вони рухалися. Улюбленим зомбі Фана був Зомбі з Жердиною, через веселість, коли гравець стикається з ним уперше, на конкретному прикладі, коли гравець намагається заблокувати його Стіногоріхом, але зомбі перестрибує через нього.
Під час розробки було виявлено, що новачкам у жанрі стратегії в реальному часі може бути важко вивчити концепцію сонячної колекції. Таким чином, ціна Соняшників, які приносять дохід, була знижена зі 100 до 50, щоб заохотити гравців купувати їх замість атакуючого Горохострілу. У результаті баланс між рослинами та зомбі довелося змінити – крок, який, за словами Фана, безперечно вартий зусиль. Програмісти зосереджувалися на режимі Пригод протягом більшої частини першого року розробки. Закінчивши деякі елементи достроково, один із програмістів, Тод Семпл, почав працювати над ідеями, які пізніше будуть використані для розділу міні-ігор. Деякі ідеї для розділу режиму головоломки пізніше будуть змінені та перенесені в режим пригод; «Вазобій» і «Я, Зомбі», наприклад, виникли з концепцій однорівневої міні-ігри. Під час тестування Фан виявив, що режими міні-ігор і головоломок, схоже, відволікали увагу від режиму пригод, тому деякі додаткові режими та міні-ігри були заблоковані, щоб розблокувати їх, вимагаючи просування в режимі пригод.
Джордж Фан заявив, що в кожній грі, над якою він працював, тільки він розробляв прототип, додавши, що він багато малював, перш ніж створювати ігри, де він створював піксельне мистецтво. Остаточний дизайн зомбі та перших рослин схожий на той, який був спочатку. Після пошуку художника вони виявили Річа Вернера, який, на думку Фана, зацікавився тим, що він задумав для дизайну. Він приписував інтригу дизайну його анімаційній схемі; Тод Семпл запропонував анімувати його у Flash і експортувати в гру. Фан хвилювався, що це буде виглядати так, ніби вирізано з паперу, і буде надто нагадувати Південний Парк, але врешті був задоволений, приписуючи це талантам Семпла та Вернера.
Джордж Фан найбільше пишався рослинами Високий Стіногоріх, Пінь Смолоскип і Качанова Гармата. Він пояснив, що Високий Стіногоріх має характер, посилаючись на його «рішучий погляд» і те, як він проливає одну сльозу, коли завдає болю. Лора Шиґігара не витримала цього і захистила його захисною рослиною під назвою Гарбуз, яка може захистити рослини всередині нього. Він відчув, що Пінь Смолоскип, який дає Горохострілам вогняні боєприпаси, вимагає від гравців думати про те, як рослини взаємодіють одна з одною. Іншою улюбленою рослиною Фана був Кабачок, завдяки тому, як його назва підказувала його призначення; роздавити речі. Була запропонована рослина, схожа на захисний предмет Парасольковий Лист, який буде висаджено над іншими рослинами, щоб захистити їх від Зомбі на Тарзанці та Зомбі на Катапульті. Однак уявити їх позиції було важко.
Великодки[]
Plants vs. Zombies використовує багато великодок у назвах етапів та іншому. Написи на надгробках («Минув», «Припинив Існування», «Просто Відпочиваю» тощо) були взяті із скетчу «Мертвий Папуга» Монті Пайтона. Три міні-ігри — «Зомбікваріум, «Очарований» і «Очарований Поворот» – отримали назви від трьох інших ігор PopCap: Insaniquarium, Bejeweled і Bejeweled Twist відповідно. Два рівні в головоломці «Вазобій», «Страшний Поттер» та «Туз Вази», отримали свої назви від Гаррі Поттера та Ace of Base. Подібним чином головоломки «Я, Зомбі» (відсилання до «Я, робот» Айзека Азімова) мають рівні під назвою «Мертвий Цепелін» (схожий на Led Zeppelin) та «Усі ваші мізки належать нам» (відтворюється ігровий мем «Усі ваша база належить нам»). Назва рослини Пінь Смолоскип в оригіналі є відсиланням до «Доктора Хто» та його спінофу «Торчвуд». Спочатку Зомбі Танцюрист нагадував Майкла Джексона з короткометрівки Трилер. Хоча натхненний Джексоном зомбі був присутній у грі до смерті Джексона, маєток Майкла Джексона заперечував проти його включення більш ніж через рік після його смерті; PopCap погодився видалити зомбі, натхненного Джексоном, і замінити його більш загальним диско-зомбі, для всіх майбутніх патчів і випусків гри. «Дисклеймер» в альманасі гри говорить: «Будь-яка схожість між Зомбі Танцюристом і будь-якими живими чи мертвими особами є чисто випадковою». Деякі рекламні ролики Plants vs. Zombies пародіюють суперечливу рекламу Evony, показуючи слину зомбі замість хтивої жінки.
Запланована назва – «Газон Мерців», каламбур назви фільму про зомбі Джорджа А. Ромеро «Світанок Мерців». Команда розробників створила відео, яке було надіслано Ромеро, щоб попросити дозволу на використання назви, але Ромеро його не дав. Саме тоді команда розробників придумала назву Plants vs. Zombies. Вона розроблялася три роки та був випущений для ПК 5 травня 2009 року. З моменту випуску він був оголошений для багатьох платформ, включаючи PlayStation 3 PlayStation Network, службу цифрової дистрибуції Xbox Live Arcade Xbox 360, Nintendo DS, Android і iOS.
Сама Plants vs. Zombies була згадана в кампанії «The Passing» іншої зомбі-гри від Valve Left 4 Dead 2, у якій гравець може наштовхнутися на графіті в грі, які приписують персонажу Божевільного Дейва. П’ятирівневий ланцюжок квестів, кульмінацією якого є квест під назвою «Галявина Мерців» у масовій багатокористувацькій онлайн-грі World of Warcraft: Cataclysm заснований на Plants vs. Zombies з використанням елементів Warcraft для відтворення ігрового процесу. Blizzard Entertainment зв’язалася з PopCap щодо включення, і Лора Шиґігара змогла записати нову музику для версії гри Warcraft.
Персонажі[]
Божевільний Дейв[]
Основна стаття: Божевільний Дейв
Девід Блейзінг, відомий у грі як «Божевільний Дейв», виступає оповідачем та інструктором у Режимі Пригод, знайомлячи гравця з певними рівнями та пояснюючи деякі міні-ігри та бонусні рівні. Пізніше він був викрадений Зомбі на Тарзанці на рівні 5-10 прямо перед тим, як він міг розповісти гравцеві про слабкі сторони доктора Зомбосса, і знову з’явився під час відтворення Соняшником «Zombies on your Lawn» після поразки доктора Зомбосса в кінці гри. У нього є магазин, відомий як «Твіддідінки Божевільного Дейва», який він відчиняє із задньої частини свого автомобіля, коли гравець знаходить ключі від машини після рівня 3-4. Він продає кілька оновлень для рослин, додаткові засоби захисту та предмети Саду Дзен. Примітні риси Божевільного Дейва включають грубу бороду та друшляк, який завжди носить на голові, а також його характерну лепетливу мову.
Доктор Зомбос[]
Основна стаття: Доктор Зомбос
Доктор Едгар Джордж Зомбос є головним антагоністом і лідером зомбі в Plants vs. Zombies і знову з’являється в сиквелі Plants vs. Zombies 2: It’s About Time. Він бореться на нічному даху на рівні 5-10 як останній бос у грі Plants vs. Zombies. Ім’я «Зомбос» – це словозлиття слів «Зомбі» і «Бос», що означає «Зомбі-бос», тоді як Зомбот, машина, яку використовує доктор Зомбос у грі, є словозлиттям слів «Зомбі» і «Робот», що означає «Робот-зомбі». Відповідно до інтерв’ю з Джорджем Фаном, друге ім’я доктора Зомбосса «Джордж» не передбачалося назвати на його честь, і було прийнято лише тому, що «воно звучало як чудове друге ім’я для персонажа-боса-володаря зомбі».
Саундтрек[]
Основна стаття: Оригінальний Саундтрек Plants vs. Zombies
Саундтрек до Plants vs. Zombies написала Лора Шиґігара. Вона запозичила елементи жанру поп-музики, а також консольні чіптюни. Перед початком Plants vs. Zombies режисер Джордж Фан запитав Лору, чи хоче вона написати музику для його наступної гри після того, як кілька років стежив за нею. Вона погодилася, завдяки його творчості. Шиґігара описала музику як «жахливу, але дурну». На прикладі нічної сцени вона використала комбінацію «Big Band» та свінг-бітів із «декількома нав’язливими та серйозними мелодіями». Пісні «Loonboon» і «Brainiac Maniac» були написані наприкінці виробництва. Пісня «Ultimate Battle» також з’являється в грі Melolune. Вона заявила, що це були реакційні пісні, які вона написала, щоб відповідати відчуттю гри після того, як зіграла в неї двічі. Вона намагалася зробити так, щоб у грі було відчуття Денні Ельфмана, змішуючи мелодійні мелодії та фанк-ритми. Вона описує пісню на початку гри, у якій використовуються ударні оркестри та свінг. Вона описала інший, який використовував техно-ритми з органічними звуками. Шиґігара також написала і виконала музичне відео, яке було показано під час титрів гри під назвою «Zombies on Your Lawn».
Сприйняття[]
Plants vs. Zombies отримали позитивні відгуки критиків, отримавши загальну оцінку 87/100 від Metacritic і 88% від GameRankings.
Редактор IGN Енді Джей Колозсі прокоментував, що в ній набагато більше вмісту, ніж в інших іграх цього жанру, а також похвалив її захоплюючу природу. Однак версію DS критикували за нижчу якість графіки та високу ціну. Редактор GameSpot Кріс Воттерс високо оцінив дизайн Plants vs. Zombies, а також візуальні ефекти та їх загальну цінність. Однак він знайшов недолік у кривому навчанні. Редактор 1UP.com Аліса Лян визнала гру приємною, зазначивши, що газонокосарки, які захищають ліву частину екрана, забезпечують хороший баланс між простотою використання та глибоким геймплеєм. Огляд Edge похвалив PopCap Games за те, що вони додали творчий штрих до кожної дрібниці гри. Він також віддав їм заслугу в тому, що вони взяли жанр tower defense і зробили його своїм.
Музичне відео Лори Шиґігари також отримало похвалу, а Hatfield приписав відео свій інтерес до гри. Лян також похвалила пісню, запитуючи, як хтось міг не хотіти Plants vs. Zombies після перегляду відео.
На сьогодні Plants vs. Zombies є найшвидше продаваною відеогрою, створеною PopCap Games. Режисер Plants vs. Zombies Джордж Фан підрахував, що половина продажів гри припадає на запеклих геймерів. За даними PopCap, реліз Plants vs. Zombies для iOS розійшовся тиражем понад 300 000 копій за перші дев’ять днів, коли вона була доступна в App Store, генеруючи понад 1 мільйон доларів валових продажів, і вважається «найкасовішим випуском iPhone».
Нагороди[]
Plants vs. Zombies була номінована на нагороди «Казуальна Гра Року» та «Видатні Досягнення в Ігровому Дизайні» Interactive Achievement Awards від Академії інтерактивних мистецтв і наук. Гра була номінована в номінаціях «Найкращий Ігровий Дизайн», «Інновація» та «Найкраща Гра для Завантаження» на Game Developers Choice Awards. Gamezebo обрала гру Plants vs. Zombies як одну з «Найкращих ігор 2009 року».
Спадщина[]
Версію гри було додано в патчі 4.0.3a для World of Warcraft, який використовував схожу механіку як данину популярності гри. Нагорода у вигляді небойового вихованця, соняшника, який співає, надається тим, хто зможе виграти в міні-грі. Успіх гри призвів до створення лотерейних квитків Plants vs. Zombies. Оскільки гра була частково натхненна картковою грою Magic: The Gathering, магічна карта під назвою Grave Bramble була випущена в розширенні Innistrad. Це Рослина зі Здатністю Захисту Від Зомбі. У Zen Pinball 2 для Wii U, PlayStation 3 і PS Vita та Pinball FX 2 на Xbox 360 є пінбольний стіл Plants vs. Zombies.
Інформація про Гру[]
Напоумлення[]
Натовп веселих зомбі намагається вторгнутися в будинок гравця та з’їсти його мізки, і все, що гравець повинен зробити, це захищатися рослинами, використовуючи свої навички.
Список підверсій[]
Основна стаття: Версії гри Plants vs. Zombies
Завдяки великій популярності ця гра була портована на різні консолі, а також було створено кілька китайських варіантів. Нижче наведено список усіх створених підверсій:
- Plants vs. Zombies: Original PC Edition
- Plants vs. Zombies: Game of the Year Edition
- Plants vs. Zombies Nintendo DS
- Plants vs. Zombies Nintendo DSiWare
- Plants vs. Zombies iOS
- Plants vs. Zombies Android
- Plants vs. Zombies PlayStation 3, Xbox 360 and Xbox One
- Plants vs. Zombies Nook
- Plants vs. Zombies: Journey to the West (тільки Китай)
- Plants vs. Zombies: Great Wall Edition (тільки Китай)
- Plants vs. Zombies Android TV (тільки Китай)
- Plants vs. Zombies FREE
Демоверсії/Пробні Версії[]
- Plants vs. Zombies Demo
- Plants vs. Zombies Free Trial
- Plants vs. Zombies Web Version
Режими Гри[]
Основна стаття: Режими гри (PvZ)
Ця гра повна різних режимів гри, які змінюють деякі правила ігрової формули, щоб зберегти її свіжою та збільшити тривалість гри, не повторюючись. Деякі ігрові режими є ексклюзивними для певної версії через ексклюзивний тип контролера або через обмеження консолей.
- Режим Пригод
- Міні-ігри (крім Nook)
- Режим Головоломок (крім Nook)
- Вазобій
- Я, Зомбі
- Остання Битва (тільки для iOS і Android)
- Режим Виживання (лише деякі версії)
- Сад Дзен (лише деякі версії)
- Досягнення (крім оригінальної версії для ПК і веб-версії)
- Швидка Гра (будь-яка мобільна версія, крім версії для Windows Phone і FREE версії)
- Режим Протистояння (лише для Nintendo DS, Xbox 360, Xbox One, PS3 і Android TV)
- Зомбатар (лише деякі версії)
- Режим Кооперативу (лише для Xbox 360, Xbox One, PS3 і Android TV)
- Скасовані міні-ігри (тільки для ПК)
Історія Версій[]
Версія 1.0.0.1051
Основна стаття: Plants vs. Zombies: Original PC Edition
5 травня 2009 року
Початковий випуск!
Версія 1.2.0.1065
19 серпня 2009 року
Виправлення помилок
Версія 1.2.0.1073
Основна стаття: Plants vs. Zombies: Game of the Year Edition
8 серпня 2010 року
Виправлення помилок і нові функції.
Глюки[]
Основна стаття: Plants vs. Zombies/Глюки
Бета-контент[]
Основна стаття: Plants vs. Zombies/Концепти
Досягнення[]
Основна стаття: Досягнення (PvZ)
Дивіться також[]
- Області
- Гроші
- Музика
- Божевільний Дейв
Послідовність подій[]
Першим доступним режимом гри є Режим Пригод. Спочатку зомбі починають вторгатися в будинок гравця з переднього двору (в основному це Зомбі та Конусоголові Зомбі). Гравцеві потрібно використовувати свої рослини, щоб захищатися від них, наприклад Горохостріли, Соняшники та Стіногоріхи. Після кожного рівня отримується нова рослина. Відбивши чотири спроби вторгнення зомбі, з’являється Божевільний Дейв, який кидає виклик гравцеві зіграти в Стіногоріховий Боулінг. Після бою над головами зомбі вводиться новий зомбі, а на кожному другому рівні (за винятком бонусних рівнів) вводиться інший. Після ще одного нового зомбі та восьми рослин, зомбі виконують «атаку з усіх боків», намагаючись знищити рослини гравця. Після того, як зомбі програли, вони відступають і планують атакувати знову.
Наступний етап, Ніч, інший. На галявині гравця є надгробки та представлені нічні гриби. В обмін на денний сон ці рослини дешевші, ніж більшість рослин. Після рівня 2-4 гравець отримує Приміський Альманах, який містить технічну інформацію та гумористичні нотатки про кожну рослину та зомбі в грі. Після цього рівня його можна відкрити з головного меню. Бази даних рослин і зомбі збільшуються, коли гравець продовжує режим пригод і зустрічає нових. На бонусному рівні Божевільний Дейв дозволяє гравцеві зіграти в гру Вдарь Зомбі, використовуючи (переважно) молоток для вбивства зомбі, а не рослин. Після чергової тотальної атаки зомбі перегруповуються та будують інші наміри.
Після ночі зомбі намагаються атакувати задній двір гравця. Тут доріжки розширено зі звичайних п’яти до шести, дві з них заповнені водою, де можна розмістити водні рослини, але для використання більшості інших звичайних рослин потрібна допомога Латаття. Під час 3-2 випадає подарунок із міні-іграми. Наприкінці рівня 3-4 останній зомбі видає Ключі від Машини Божевільного Дейва, який відкриває Твіддідінки Божевільного Дейва, і дозволяється купувати покращення. На бонусному рівні Божевільний Дейв повідомляє гравцеві, що зменшенні зомбі вторгаються на газон.
Після басейну йде туман. Зомбі все ще проникають через задній двір, але зараз ніч, тому сонце знову не падає з неба. Крім того, більшу частину екрана покриває туман, через що не видно, куди йдуть зомбі. По мірі того, як гравець просувається по рівнях, туман наближається все ближче до його будинку. Гравцеві дають Ростильники та Вітродуї, щоб змусити туман розійтися. Гравець відкриває Режим Головоломок на рівні 4-6. Потім гравець дізнається, як грати у Вазобій, розбиваючи вази з рослинами чи зомбі всередині них. На останньому рівні туману весь екран темний із лише кількома короткими проміжками світла. Зустрічені зомбі носять вибухові коробки, літають над захистом гравця на повітряних кульках, копають, щоб знищити захист зі спини, і можуть перестрибувати через усі рослини гравця за допомогою пого-палки.
Останньою частиною Режиму Пригод є дах. Тут усі рослини гравця повинні бути висаджені у Квіткових Горщиках. Похилий кут даху означає, що гравець, найімовірніше, використовуватиме лише рослини катапульти, щоб вражати зомбі. На даху гравець зустрічає зомбі, у яких є мотузки для тарзанки, драбини та баскетбольні катапульти. Гравець навіть стикається з надсильним Ґарґантюа і його другом. На бонусному рівні Божевільний Дейв розповідає гравцеві, що ‘дратівливі» Зомбі на Тарзанці планують надіслати зомбі, щоб швидше дістатися до будинку. Нарешті, гравець зустрічає натхненника зомбі Доктора Едгара Джорджа Зомбоса у фіналі Режиму Пригод, де він розміщує зомбі на нічному даху із своїм Зомботом. Коли гравець перемагає його, він отримує кубок Срібного Соняшника, починаються титри, і грає Zombies on Your Lawn.
Після першого проходження Режиму Пригод гравець може грати знову і знову, де Божевільний Дейв дає гравцеві три пакети насіння разом з рештою, яку він або вона вибере. Під час повторної гри на рівні 4-10 гравець може зіткнутися з таємничим Зомбі Єті, який дає діаманти, коли його вбивають. Коли гравець знову перемагає Доктора Зомбоса, він або вона отримує в нагороду три діаманти.
Після режиму Пригод[]
Гравець також може грати в інших режимах. Після того як гравець пройде Режим Пригод, він зможе грати в усі міні-ігри, які схожі на Режим Пригод, але з деякими дуже особливими варіаціями. Наприклад, гравець може кидати зомбі різними видами Стіногоріхів у Стіногоріховий Боулінг, битися з гібридами зомбі-рослинами в ЗомБотаніка, перемогти невидимих зомбі в Невидимі Мерці, знову зустріти маленьких зомбі у Велика Проблема Маленькі Зомбі, спробувати завершити деякі важкі міні-ігри, такі як Колона, як ви її бачите і Бобслейна Удача, або знову зіткніться з доктором Зомбосом у його новому та вдосконаленому Зомботі. Після того, як гравець завершить усі міні-ігри, він або вона може грати в них знову і знову.
Інший режим гри – це Режим Головоломок. Це надзвичайно стратегічний і логічний режим. У Я, Зомбі гравець може керувати зомбі та жувати картонні рослини, щоб їсти мізки. Гравець також може грати у Вазобій, як і на рівні 4-5 Режиму Пригод. У версіях Plants vs. Zombies для iOS гравець може грати в Остання Битва, ремікс міні-гри, де вони отримують певну кількість сонця, щоб пройти п’ять прапорців поспіль, не збираючи жодного сонця. Гравець також може перевірити свої справжні навички у Нескінченних рижимах.
У Режимі Виживання гравець зіткнеться з надзвичайно великими натовпами зомбі, які витримують до десяти прапорів. Перебуваючи в кожній області, гравець може побачити, наскільки він справді хорош в Plants vs. Zombies, використовуючи свої найкращі стратегії, щоб довше протриматися в кожній області. Гравець також може змінювати свої рослини, коли вони пройдуть прапор або два. Після того, як гравець пройде всі десять рівнів Виживання, він зможе зіграти у Виживання: Нескінченне і не тільки побити свої старі рекорди, але й заробити багато грошей і вбити багато зомбі.
Гравець також може вирощувати рослини в Саду Дзен. Гравець може поливати, удобрювати та відтворювати музику для своїх рослин, робити їх щасливими та заробляти багато грошей. Гравець також може виростити Дерево Мудрості, де він зможе дізнатися деякі стратегічні підказки та поради, коли буде більше годувати дерево. Гравець також може дізнатися про деякі коди, які змінюють гру.
Гравець також може робити багато інших речей у грі. Коли гравець увійде в Твіддідінки Божевільного Дейва, він зможе прогулятися по магазину і купити додаткові слоти для насіння, покращити рослини та аксесуари для свого Саду Дзен. Гравець може заробляти гроші, отримуючи трофеї та вбиваючи зомбі. У багатокористувацьких режимах у версіях Plants vs. Zombies для PlayStation 3, Xbox 360 і Nintendo DS гравець може грати з другом. Режим Протистояння дозволяє гравцеві зіткнутися з другом, рослинами проти зомбі та побачити, хто переможе у фіналі. У Кооперативному Режимі гравець може перемогти хвилі зомбі з другом на своєму боці. Гравець також може повторити свої улюблені рівні з Режиму Пригод у Швидкій Грі або спробувати отримати всі досягнення. Гравець може переглядати Приміський Альманах, який містить описи рослин і зомбі разом із комедійним коментарем про відповідну рослину чи зомбі. Гравець навіть може створити власного прапорного зомбі в Зомбатарі.
Рослини[]
Основна стаття: Рослини (PvZ)
Зомбі[]
Основна стаття: Зомбі (PvZ)